AI 로 광고나 마케팅에 사용할 사진들을 만들었다. 아래 사진들은 SNS 와 온라인 샵에서 사용할것들인데..도자기를 팔것이라 도자기를 어떻게 광고해야 하나 머리를 써야했다.
도자기 광고인데 도자기는 보여주고 싶지 않았다. 만약 광고에 도가 튼 누군가가 있다면..그 또한 그렇게 말할것만 같았다. 물론 아무도 그런말을 한것을 들은적은 없다. 결국 그냥 내맘임..
하지만 산을 꼭 보여주고 싶었다. 내 도자기는 산에서 만들었기 때문에..그 특유의 공기를 보여주고 싶었다.
AI 로 사진을 만들려면 그냥 뭐라뭐라 입력하면 되는데 잘 입력하면 사진이 잘 나온다. 아직 시작한지 얼마 안되서 잘 모른다. 그런데도 결과물이 꽤 쓸만함.
옷에 튄 물감인지 뭔지 번지고 젖은 느낌이 좋다. 저 한가운데 로고를 넣어서 인스타그램에 올릴거다.

옷 색감이 너무 예쁘다. 흙에 젖은 느낌이 두번째로 중요했다. 도자기는 흙으로 구우니까..세상엔 흙이 정말 많다. 산에서 진흙 같은거 보면 항상 저거 가져다가 구우면 어떻게 될까 싶었는데 고런 느낌을 사진에 넣어봤다. 
산. 흙. 사람. 
진흙. 질퍽질퍽하고 튀기고.

반짝반짝 하는 돌맹이들이 산 중턱에 있을리가..뭔가 예쁘다..저거 다 실리카잖아 저건 유약을 표현한거임. 의상은 아주 좋은 옷으로 주문했다. 서로 대비되는 느낌이 인상적이다.

소년같기도 하고 소녀같기도 하고. 공기가 느껴지는것 같아서 좋다.

제일 맘에 드는 사진. 이유는 색이 알록달록 하고 모델 표정이 어딘가 슬퍼보여서..국적불명의 K-pop 소녀가 꽃밭에서 심심해한다..머그컵도 보이고 꽃병도 보인다..예쁘다

아 이건 뭘까..주제에서 조금 벗어난것 같다
도자기와 아무 연관이 없는 사진이 만들어졌다..저 손에 흙덩이라도 쥐어져있었더라면

이것도 마음에 든다. 흙의 질감이랑 뒤에 호수가 보이는거.

도자기를 패션 브랜드처럼 광고 하고싶었는데..어려웠다. 애초에 불가능한 계획이였나?

그래서 요렇게 직접적으로 표현해보기도 했는데 느낌이 이게 영

요런 분위기도 내보고

도굴꾼

요것도 뭔가 괜찮은데
혹시 광고 잘 아시는분 계신가요

얘네들은 K-pop 모델들이다. 저기 옆에 동글동글한 바위가 도자기를 연상시키는것 같기도 하고.

가을 산. 알수없는 악세사리.
AI 가 만들어서 그런가 뭔가 이상한듯 자연스러운듯..내맘대로 되는것 같기도 하고 아닌것 같기도 하고
어떤가요? 궁금합니다.
추신
프로그램은 미드저니 한개만 써봤는데..조사해보니 생각보다 이미지 생성 AI 가 셀 수 없을만큼 많이 나왔네요.
저 사진속 인물들은 AI 가 그린겁니다. 사진처럼 보일만큼 엄청 디테일하게 재빠르게 그린다음 출력한거죠. 이 세상 어딘가에 있는 누군가의 얼굴일지도. 어쨌든 모두 합성입니다.
샤워하다 생각났는데 저 사진들 안에 도자기를 보이지 않으려고 했던게, 스티브 잡스 때문이였습니다. 매킨토시 2 인가 3 인가 출시할때 직원들이랑 대담하는 영상이 유투브에 올라온게 있었거든요. 거기서..나이키를 예를 들면서 나이키는 신발을 광고하지 않고 스포츠맨십에 대한 영예의 헌신을 표현한다..대충 그런 주장을 했었죠. 그래서 매킨토시 2 광고에도 아인슈타인 나오고 think different 보여주고 끝났던걸로 기억합니다. 광고의 도인이 그런말을 했었네요!
맞아요 약간 산의 문화. 등산, 사냥, 캠핑, 이런것들과 조합하고 싶었어요. 흙냄새 나는 것들. 도자기도 만들다 보면 막 엄청 튀고. 꽤 전투적이거든요. 불도 질러야되고. 거칠고 더티한 느낌과 섬세하고 예쁜 느낌을 조합하고 싶었습니다.

요건 도자기만 넣은거 히히 어디서 꿀벌이 날아올것 같다

흙을 입었다.

조금 미래적인 이미지. 요렇게 한 가운데에 브랜드 로고를 넣을거예요. 샘플입니다.

나다브 캔더님 지금 칼짜이즈 35mm 렌즈들고 모델들 데리고 록키산 가서 진흙탕에서 도자기 가지고 노는 사진좀 찍어서 바로 보내주세요. 의상은 earthy 한 패브릭으로 오뜨 꾸띄르 하게 한 1990년대 말 느낌? 필름은 포르타800 이나 엑타100 느낌 아시죠? 조명은 그냥 알아서 이것저것 다 쓰시고 쿨톤 한 45퍼센트 정도? 1분 드릴게요. ^^

헬무트 뉴튼. 작고하신 분인데 스타일을 가져올 수 있다.




오. 내가 원하던 느낌에 근접하게 나왔다. 블랜딩이라는 기능이 존재했다!!

배경과 모델은 눈꽃을 모티브로, 직접 제작한 유약에 쥬트로프로 엑센트를 주었다.

스페클이 들어간 점토에 유광글레이즈로 마감.


이야 되네 이거

추신 2
미드저니 사용자가 계시는군요. 제가 쓰는 프롬프트 복붙해드릴게요.
editorial photography, fashion models wearing earthy fabrics, haute couture outfits, downhill mountain biking, wet in muddy clay, Canadian rocky alpine, late 1990, makeup, surreal still film shot by Nadav Kander, film grain, Leica 35mm, Kodak portra 800, ektar 100 vibes, Fujifilm Velvia vibes, 50, hasselblad x1d ii quality, Unreal Engine 5, Depth of Field, 32k, Super Resolution, Megapixel, ProPhoto RGB, VR, tall, epic, artgerm, alex ross, Half - rear Lighting, Backlight, Natural Lighting, Incandescent, Optical Fiber, Moody Lighting, Cinematic Lighting, Studio Lighting, Soft Lighting, Volumetric, Contre - Jour, dark Lighting, Accent Lighting, Global Illumination, Screen Space Global Illumination, Ray Tracing Global Illumination, Red Rim light, cool color grading 45% , Optics, Scattering, Glowing, Shadows, Rough, Shimmering, Ray Tracing Reflections, Lumen Reflections, Screen Space Reflections, Diffraction Grading, Chromatic Aberration, GB Displacement, Scan Lines, Ray Traced, Ray Tracing Ambient Occlusion, Anti - Aliasing, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Shaders, OpenGL - Shaders, GLSL - Shaders, Post Processing, Post - Production, Cel Shading, Tone Mapping, CGI, VFX, SFX, insanely detailed and intricate, hypermaximalist, elegant, hyper realistic, super detailed, dynamic pose
필요하신대로 변경해서 사용하세요.
제 도자기들이랑 블랜딩한 사진들 몇개 더 보여드릴게요. 블랜딩의 경우 구도의 영향을 굉장히 많이 받는것 같습니다.




/blend 라고 입력하시면 되요. 베이직 플랜에서도 될겁니다. 아마도..
전 이제 AI 안해요. 중독성이 있더군요.
작가 돈주기
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